VESPA 2.0 - Virtual Environment for a Superior neuro-PsychiAtry Second Generation

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Dans le cadre du P.O. FESR SICILIA 2014/2020, Objectif thématique 1 – Recherche, Développement technologique et Innovation, Objectif spécifique 1.1 – Accroissement de l’activité d’innovation des entreprises, Action 1.1.5 – Soutien à l’avancement technologique des entreprises par le financement de lignes pilotes et d’actions de validation précoce des produits et de démonstration à grande échelle, le Projet VESPA 2.0 – « Virtual Environment for a Superior neuro-Psychiatry » Seconde Génération a été financé.

Le projet « Virtual Environment for a Superior neuro-Psychiatry » Seconde Génération (VESPA 2.0) poursuit l’activité antérieure de promotion de la santé et d’utilisation de solutions innovantes pour le bien-être psycho-physique des personnes en situation de plus grande vulnérabilité et de neuro-fragilité, en synergie et dans la continuité du projet VESPA (PO FESR 2007–2013, [https://youtu.be/35C6OwLMkz8](https://youtu.be/35C6OwLMkz8)). Les domaines de recherche prioritaires se développent à travers l’analyse, la révision et l’adoption des éléments suivants :

  • technologies et modèles destinés à la stimulation cognitive et à l’apprentissage ;
  • technologies et modèles applicatifs centrés sur l’utilisateur visant à améliorer la qualité de vie (santé, sécurité, mobilité, inclusion sociale) des utilisateurs finals identifiés ;
  • technologies, produits et modèles de service innovants pour la promotion de modes de vie sains.

Le projet VESPA a développé et validé en laboratoire un système informatisé de Réalité Virtuelle (VR) 3D à haute immersion, pouvant être supervisé à distance par du personnel de santé situé dans des structures distantes, afin d’assurer l’évaluation quantitative et la réadaptation des fonctions cognitivo-motrices de patients atteints de troubles du développement intellectuel (ID), de troubles de la communication (CD) ou de la maladie d’Alzheimer (AD). VESPA 2.0 réalise une évolution supplémentaire vers la 5D, étend le champ à d’autres pathologies et valide le Système VESPA en VR à haute immersion pour l’évaluation diagnostique et la thérapie de réadaptation ciblant les fonctions cognitivo-motrices chez des sujets présentant des déficits cognitifs d’étiopathogenèse diverse, notamment la maladie de Parkinson et la sclérose en plaques. Le Système VESPA 2.0 fait également l’objet d’une activité de validation appropriée au moyen d’essais cliniques dédiés. Le Système collecte des données de performance et d’efficacité afin d’obtenir, auprès des autorités compétentes, la reconnaissance adéquate en tant que dispositif médical capable de révolutionner l’approche du diagnostic et de la réadaptation cognitive. Les potentialités sont considérables.

La maximisation de l’impact social exige que le système évolue davantage vers des services plus riches, dont l’efficacité est déjà démontrée, y compris pour un usage à domicile. Grâce à des technologies déjà disponibles, cela permet de mettre en œuvre et d’atteindre une offre clé, déployée de manière capillaire, pour le Service national de santé (SSN). VESPA 2.0 intègre : une base de données centralisée pour les résultats de chaque utilisateur, des services automatiques de mise à jour des programmes de réadaptation et de télésupervision, ainsi qu’un soutien au dossier de santé électronique ; il exploite les potentialités du calcul intensif, du Big Data et des innovations les plus récentes en matière de VR à haute immersion, grâce à une forte synergie entre les partenaires.

Domaine thématique d’intervention de la Stratégie régionale d’innovation pour la spécialisation S3 et technologie utilisée : « Sciences de la vie », sous-domaine « Méthodologies et technologies pour la réadaptation (maladies dégénératives, qualité de la vie) ».

Le montant du Projet s’élève à 2 992 285,81 € ; le montant de l’aide accordée s’élève à 2 578 047,81 €.

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